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零~zero~ part13-440・442~446 「FATAL FRAME」での追加部分:part45-433 440零~zero~sage05/03/1900 50 40ID FzcIuw4g 零~zero~ TECMO 「いつのころからだっただろう。私たち兄妹がありえないも のをみるようになったのは」 刻命館チームが、これまでのトラップアクションから和風ホラーへと 場を広げた1作。XBOXでFATALFLAME(フェイタルフレーム)という、 改良版も出ている。続編である零~紅い蝶~も好評発売中 主要な登場人物 雛咲深紅(ひなさき みく): 本作の主人公。撮影することにより、霊を封じることができる射影機と 呼ばれる古いカメラで怨霊に立ち向かう 雛咲真冬(ひなさき まふゆ): 深紅の兄で唯一の肉親。恩人である作家、高峰を追って氷室邸へと向かう。 高峰準星(たかみね じゅんせい): 作家。最近ぱっとしないが有名なミステリー作家。取材のため、 2人の助手とともに氷室邸を訪れた。 霧絵(きりえ):氷室邸で起こる事件の鍵を握る女性 442零~zero~sage05/03/1900 51 56ID FzcIuw4g ◆序章 氷室邸 この屋敷にまつわる、忌まわしい事件は多い。狂った氷室家当主が、 一族のもの全員を斬殺した事件。その後に移り住んだ家族が神隠しに あった事件。そして、近年の五肢を裂かれた奇怪な変死事件。いずれもが、 この屋敷に関係があると思われていた。 真冬は霊を封じ込めることができるカメラ・射影機を手に、恩人高峰を 追って忌まわしき氷室邸へと足を踏み入れた。屋敷の中には霊が さまよっており、真冬にも襲い掛かってきた。射影機で霊を封じ込めた のもつかの間、さらに真冬めがけて何者かが背後から襲いかかってきた! ◆第一夜 裂き縄 連絡が途絶えた兄を追い、深紅は氷室邸へやってきた。屋敷の中で 深紅は兄が持っていたはずの射影機を発見する。射影機を手にした瞬間、 真冬を無数の手が襲うビジョンが頭に閃いた。深紅は真冬の身を案じ、 行方を捜すことになる。 高峰の助手2名は、五肢を引き裂かれる屋敷の呪いによりすでに死んでいた。 そして高峰自身も屋敷のそばの神社で息絶えていた。そこで深紅は 不気味な女、キリエと出会う。とっさに射影機を構えるが、ひずんだ写真が 出来るだけで射影機の力が効かない。キリエに腕をつかまれた瞬間、 深紅は意識を失った。 443零~zero~sage05/03/1900 53 12ID FzcIuw4g ◆第二夜 鬼遊び 目を覚ますとまた屋敷の中だった。周囲を見渡す深紅の手首に縄の跡が 浮かび上がった。深紅もまた屋敷の呪いに囚われたのだ。 そのとき、深紅の頭にまたビジョンが閃いた。ぐるりと神官が取り囲み、 「目隠しの面」と呼ばれる、目の部分に杭が打ちつけられた面をかぶせられ、 両目をつぶされる女のビジョンだ。その後、眼を潰された女は屋敷を徘徊し、 どこまでも深紅を追ってくることとなる。 ◆第三夜 禍刻(まがとき) ついに足首にも縄の跡が浮かび上がった。これで首に縄の跡が 浮かび上がったとき、呪いは成就してしまい、深紅は命を落とすことになる。 残された時間は少ない。 「儀式は失敗だ」。鬼の面を付けた男に神官たちが次々と切り殺される ビジョンが、深紅に流れ込んでくる。男は氷室家の当主だった。 屋敷にある書物から、すべての元凶は禍刻と呼ばれる惨事から来ており、 このとき気の触れた当主がその場に居た者たちを次々と殺し始め、 屋敷の中は文字通り地獄となったことがわかった。 この元凶を封印しなければ更なる災いが起こる。当主を倒した深紅は 元凶を確かめるため、庭の枯れ井戸から屋敷の地下道へと降りた。 しかし、地下道でまたしてもキリエと遭遇する。 あと少しでキリエに捕まるというとき、「こっちこっち」という謎の少女の手が 差し伸べられた。わらをもつかむ思いでその手を取った深紅はまた意識を失った。 444零~zero~sage05/03/1900 54 21ID FzcIuw4g ◆最終夜 キリエ 氷室家の地下にある黄泉へと通じる門を封じる「裂き縄の儀式」。 それは縄の巫女と呼ばれる女の両手、両足、そして首に縄を括りつけ、 神官たちが特殊な機械でその縄を引っ張ることで女の五肢を裂く儀式。 黄泉の門は、その裂き縄でしか封じることが出来ない。 しかし、縄の巫女であった霧絵が現世に執着したため、裂き縄に 十分な霊力が得られなかったのだ。儀式が失敗したことで黄泉の門から 瘴気があふれ出し、禍刻が起こった。当主の気が触れた原因は 瘴気を浴びたからだった。そして霧絵はキリエとなりそれ以後、 屋敷に来る者を呪うようになった。 再び地下道へ降りた深紅はついに黄泉の門の前へたどり着いた。 そこに居たのは兄、真冬だった。深紅は何度も声をかけるが、 兄は何かに取り憑かれているようにその場を動かない。 そして真冬の後ろから真冬を取り込むようにキリエが現れた。 必死に射影機でキリエを封印しようとする深紅。しかし、 あと少しというところで、射影機がオーバーフローを起こして壊れてしまう。 絶望感に打ちひしがれる深紅だが、またあの少女が現れた。 少女は小さいころの霧絵だった。そして、霧絵の指差す先には鏡があった。 445零~zero~sage05/03/1900 55 48ID FzcIuw4g ◆ノーマルモードエンディング 御神鏡と呼ばれる鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たい という思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を 調べるうちにその思いを痛いほど感じ取っていた。 霧絵は縄の巫女として、これからも黄泉の門を封じ続けなければならない。 真冬はそんな霧絵のそばに居ることを決意した。思い直すよう説得する 深紅だが、真冬の考えは変わらなかった。 氷室邸を一人出る深紅。ふと屋敷を振り返ると、禍刻から開放された 無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。その光景を見ながら、 唯一の肉親である兄を永遠に失ってしまったことを改めて確認したのだった。 そして、深紅はそれ以降、ありえないものを見ることはなかった。 ◆ハードモードエンディング 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たいという 思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を調べるうちに その思いを痛いほど感じ取っていた。 しかし、真冬は深紅とともにこの屋敷を出る決意をした。 兄妹で屋敷を出て振り返ると、禍刻から開放された無数の魂が 天に昇っていくさまが見えた。後ろ髪を引かれる思いで霧絵を 残してきた真冬。兄を助けられたことはうれしいが、 霧絵のことを思うと切なくなる深紅。 その光景を見ていると、一人で黄泉の門を封じ続ける運命を 受け入れた霧絵の、あきらめきった表情が見えるような、 そんな気がしていた。 446零~zero~sage05/03/1900 59 46ID FzcIuw4g ということで、零でした。プレイしたのはだいぶ前だったので、ファンブックに 載っていたストーリーを抜粋して多少わかりやすく前後関係を整理した つもりです。 そういや、零はハリウッドで映画化されるという話がずいぶん前にありましたが、 続報をさっぱり聞きません。その後どうなったんでしょうね。 433 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 23 39 32 ID scHrPOoP0 もう少し容量が残ってるので、未解決一覧にあるFATAL FRAME(追加部分)について。 これは多分エンディングのことを言ってるんだとおもうので、ちょっと解説。 「FATAL FRAME」とは、PS2で発売された「零~zero~」のxbox版であり、 雰囲気的にはディレクターズカットされて海外発売といった位置付けのものです。 基本ストーリーは元と零と同じですが、難易度が格段にアップしたものが追加されており、 これのエンディングがハッピーエンド的なものになっています。 しかし、ほとんどが静止画で動画は最初の導入部のみですので解釈が分かれるかもしれません。 以下がそのエンディング内容。 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 幼い頃の姿の霧絵にうながされ、霧絵は本来自分に与えられている役割である 扉を閉じる役割を果たすべく扉へ近づき、そして閉めた…。 深紅は真冬と共に屋敷を脱出する。 霧絵は封印するべき扉の前に座り込む。すると彼女の愛した男性と再会することができ、抱きしめあう。 屋敷を出てると、禍刻から開放された無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。 以上がFATAL FRAMEの追加エンディングです。 確かエンディングだけなら動画がアップされてたように思うんでぐぐってみてはどうでしょうか。 英語をしゃべる和服の女性というのも新鮮ですからプレイするのもオススメですけどね。 とまあこんな感じでそろそろ500kB達成できたかな?
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今日 - 合計 - F-ZEROの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時59分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - F-ZERO Xの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時07分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マジンガーZERO(Mazinger ZERO) 【まじんがーぜろ】 「我は… 我は最終にして原初 唯一無二のスーパーロボット マジンガーZERO」 情報 作品名 真マジンガーZERO カテゴリ スーパーロボット超合金 定価 11,880円 発売日 2017年05月27日(土) 再販日 商品全高 約165mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:アイアンカッター用パーツ大×2、小×2 その他:ZEROスクランダー、魂ステージ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:光子力研究所 分類:神? 開発者:兜十蔵 パイロット:兜甲児 マジンガーZが「魔神パワー」と呼ばれる力を解放し、甲児を取り込んで禍々しい姿に変異した存在。 またの名を「終焉の魔神」「究極の破壊神」。 明確な自我を持ち、自身の周りに光の文字を浮かび上がらせることで意思の疎通を行う。 魔神パワーは一つ一つが人知を超えた能力であり、その全てを解放したマジンガーZEROは無限ともいうべき進化を遂げていく。 寺田貴信氏はマジンガーZEROのスパロボ参戦を「強すぎて無理(笑)」と語っていたが、同シリーズ25周年記念作品『スーパーロボット大戦V』にて衝撃的な登場を果たすこととなる。 + ... その行き着く先は時間・空間の概念という枷から解き放たれ、あらゆる平行世界を思うがままに掌握した文字通りの神である。 出典作の『真マジンガーZERO自体』がマジンガーZEROそのものといえる状態にあり、作中の全ての事象はマジンガーZEROの筋書き通りに過ぎなかった。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 マジンエンペラーG コメント 名前 コメント
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【名前】衛宮切嗣 【名ゼリフ】 【本ロワでの動向】 【名前】セイバー 【名ゼリフ】「貴様、それでも決闘者か!?」 「撲殺すべき(エスカリ)――― 死虐の鎚(ボルグ)―――!」 『もっと輝けぇぇぇぇぇぇぇぇ!!』 【本ロワでの動向】 最初から最後まで対主催の中核として活躍。実は既存のロワでここまで正統派な動きをしたことはなかったりする。でも登場話でイカ娘切りつけたのは忘れちゃいけないですよね。 初期こそ衝突したがカズマ、カミナ、流竜馬の荒くれ軍団を纏め上げたりと本編でも見せたことのないカリスマを発揮。まさに最優のサーヴァントの面目躍如であった。 特にカズマとは友情を深め彼の反骨精神に影響を受けるなど名コンビぶりを見せてくれた。初代アニロワを見ていた読者からすると色々と感慨深いのではないだろうか。 桂木弥子との出会いでzero時点で目覚めていない食への道に目覚めたり、エスカリボルグを真名解放してブン回したりとネタ面にも事欠かない。途中でカードゲームに嵌りハイビートダウンのガン攻めスタイルの決闘者(デュエリスト)に染まってしまった。決闘脳が進んだ結果がこれだよ! ただし決闘脳については、無数の命を持つアーカードに命を賭して召喚したスカーレッド・ノヴァ・アポロドラゴンで相打ちに持ち込んだジャック・アトラスを見て、民の心がわからないのならば民衆の娯楽に手を出してみよう、と始めたのが切欠で本人としては切迫した気持ちだった。 (綺麗になった)切嗣との確執の解消、悲運に引き裂かれたディルムッドとの正統なる決着(ただしデュエルで)と順調に勝ち進む中で立ちはだかったのは、彼女の願いを叶えるもの―――"聖杯"の守り手たるアイリスフィールを巡る願望機争奪戦と、主催の裏に控える"大聖杯"。 アイリは切嗣の願いを叶えた神の涙―――ゴメちゃんの奇跡により救い出せるも、自らの望む願望機にセイバーが揺れる。 さらには対セイバーとして聖杯より汲み上げられた実子モードレッドとの相対。騎士王の誇りは黒い欲望に屈しようとしていた。 「―――いらない、そんなことは望めない」 それ(奇跡)を否定するのは、調律の勇者の少女。 世界を書き換える必要なんてないと。今日を生きるために積み重ねてきた人の想いをなくすことなんてできないと、立花響は叫んだ。 それは、少し未来の彼女の主人(マスター)が示す誓いの言葉。 原初の思いを取り戻し、騎士王は絡みつく執着を振り切り、息子の虚像に別れを告げる。 最終決戦目前で力尽きたカミナと竜馬の思いを受け継ぎ、カズマと共に主催の一角ベール・ゼファーを撃破。 黄金のアルター粒子、螺旋の光とゲッター線の輝き、デッキのモンスター達に支えられて放った極限の一撃、エクスカリバーならぬXカリバーが大聖杯を破壊した。 消えゆく最後、正しい歴史における未来の光景を垣間見る。 聖杯への未練はないが、その中で自分の力を必要とする者(マスター)を知り、その養父である元マスターへの供養も兼ねて再び召喚に応じる。 少し歴史とは違う形となるが、彼女の剣は曇りなく黄金に輝くだろう――― 【名前】アイリスフィール・フォン・アインツベルン 【名ゼリフ】 【本ロワでの動向】 【名前】アーチャー 【名ゼリフ】 【本ロワでの動向】 【名前】ライダー 【名ゼリフ】 【本ロワでの動向】 【名前】ランサー 【名ゼリフ】 【本ロワでの動向】 本編死後から登場。 ただひとつ抱いた忠義を全うして死ぬという願いを敵味方の双方から無残にも踏みにじられたディルムッド。 その記憶を保持していた彼は、此度の殺し合いでも全てを呪い、憎悪と憤怒のもとに死をまき散らす悪鬼と化した。 ――そのはずだった。 「なんだ、それは?」 だがそうはならなかった。 ランサーの嘆きを馬鹿か貴様はと一言で切って捨てた男の名は劉鳳。 彼に、マスターを忠義を尽くす為の道具としてしか見ていなかったことをつきつけられ、 更にマスターの家臣ではなく“忠義”の犬に成り下がっていることを指摘される。 思いもよらない自らの落ち度に気づいたランサーは揺れ動くも、それでも凝り固まった憎しみ故にその事実をすぐに受け入れることはできなかった。 貴様に何が分かる。 そう吐き捨てるしかなかったランサーに、しかし劉鳳は分かるつもりもない、分からせたいのならかかってこいと挑発する劉鳳。 かくして忠義と正義がぶつかり合うガチンコ対決が開幕した。 やがて地に臥したのはランサーの方だった。 しかしその顔には憑き物が落ちたかのような晴れやかな笑みが広がっていた。 「ああ、そうか。ただ一人の男として好敵手に挑むというのは、これほどまでに心地よいものだったのだな」 ゲッシュに縛られるのでもなく、忠義に囚われるのでもなく。 ただ一人の男としてもう一度歩み直そう。 そう決意したランサーは、劉鳳とグリリバライバルコンビを結成。 道中信頼関係を育み、息のあったコンビネーションを見せるようにまで至るも、 流石にカズマと劉鳳の出会って早々阿吽の呼吸で勃発した大喧嘩には置いてけぼりをくらう。 その時、彼らに倣い自分たちも決着をつけないかとセイバーに問われるも、 「俺はもう少しこれを見ていたい……。男が忠義ではなく魂で戦うその姿を…」 と呟き拒否。 ここに第四次聖杯戦争での確執から完全に解き放たれることとなる。 セイバーと聖杯戦争での決闘とは異なる、デュエルモンスターズを用いてのデュエルで決着をつけることにしたのも、その現れだろう。 ちなみに彼のデッキは魔封じの芳香などの魔法カードメタと、スピア・ドラゴンなどの貫通モンスターを組み合わせたデッキであった。死後、死者スレでドラグニティナイト・ガジャルグやドラグニティナイト・ゲイボルグの存在を知って本気で悔しがっていた。 遂に迎えた最終決戦ではセイバー達を聖杯に向かわせるために足止めを買って出る。 ユベルが悪意をもって差し向けた黒化したフィンマックールも劉鳳の立ち会いのもとただ一人の男として相対し撃破。 セイバーが大聖杯を撃破したことで現界することが叶わなくなり光の中へと消え逝くも、 見送る劉鳳と拳を交わし合い、これまでの死とは違い一切の悔いなく安らかなる眠りについた。
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バギー(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:ONE PIECE 定価:3,150円 発売日:2011年07月23日(土) 再販日: 商品全高:約150mm その他:頭部差し替えパーツ、手首差し替えパーツ、ミニバギー再現用胴体パーツ、専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 モンキー・D・ルフィZERO トニー・トニー・チョッパーZERO シャンクスZERO ポートガス・D・エースZERO エドワード・ニューゲート【白ひげ】ZERO マルコZERO ジュラキュール・ミホークZERO ボア・ハンコックZERO ボア・ハンコック&サロメZERO コビー&ヘルメッポZERO トラファルガー・ローZERO “赤犬”サカズキZERO “青雉”クザンZERO “黄猿”ボルサリーノZERO スモーカーZERO たしぎZERO ペボZERO ジョズZERO ユースタス・キッドZERO シルバーズ・レイリーZERO ドンキホーテ・ドフラミンゴZERO 戦桃丸ZERO クロコダイルZERO バーソロミュー・くまZERO ケイミーZERO ペローナZERO ゲッコー・モリアZERO アーロンZERO しらほし姫ZERO ハンニャバルZERO サディちゃんZERO マゼランZERO ヤソップZERO アインZERO ゼットZERO ジュエリー・ボニーZERO キラーZERO X・ドレークZERO コメント 名前 コメント
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試合SS一覧 このページではダンゲロスSSドリームマッチSet2参戦キャラクターのマッチング表、および投稿された試合SSへのリンクを表示します。 試合SS 地形 対戦キャラクター名 第1試合 ジャングル 芳原 梨子 五月女 水車 第2試合 山 大鋸草菊 百舌川 清音 第3試合 ビル建築現場 エルレカーン 織音アイリ 第4試合 学校 薫崎香織 秘密院 恭四郎 第5試合 採石場 茂木箍一郎 女主人 第6試合 遊園地 竜 矢塚 白夜 第7試合 江の島 堀瀬 大我 宇多津 転寝 第8試合 下水処理場 夢売誘子 口舌院 焚書 第9試合 美術館 ロリー太&小梅 牛沢幽也 ダンゲロスくん 第10試合 10倍スケール3LDK庭付き2階建て はかいしん 松羽田かの子 MVP投票 試合とは別に、最もすばらしかったキャラクターを決めるMVP投票を実施しました。 MVP投票結果
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F-ZERO X 任天堂 N64版 発売日 1998年7月14日 価格 6,090円 VC版 配信開始日 2007年5月29日 Wiiポイント 1,000 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ28より 173 :名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 17 15 46 ID NK1XiEMQ F-ZERO Xはどうよ? ヌルゲーマーの自分的には、難しすぎない難易度と操作しやすいインターフェイスで シリーズ最高の出来だと思うんだが、なんかスピード感が足りないとか言われて あんまりいい評価聞かないんだけど… 175 :名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 17 20 39 ID 2OEwHJUd 173 フレームレート維持するために極限までオブジェクト削ってますから、 スピード感がアレなのは仕方ないっすね。 ただアレは「FZEROを3Dにするならこうだろ」と思ってたのがそのままだったので好きです 176 :名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 17 22 35 ID guLBXOxQ 173 AX/GXが出るまでは家庭用トンデモ系レースゲームとしては最高峰の出来だと思ってた。 ゲームバランスはXのが多分上だと思うし俺も大好き。 凄まじいスピードで流れゆく壁面の模様に興奮していたあの頃。 180 :名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 18 14 50 ID Y+L+9jhd 当時F-ZERO Xを始めて遊んだ時 目の前で30台の車がコースいっぱいに広がって他の車がそれぞれ争いながら走って行くのに感動した あと、ミュートシティーのBGMにも涙w 183 :名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 18 47 45 ID MG6usKL0 173 スピード感はGXの方が圧倒的に上になっちゃったからなぁ… Xやった当時もHAEEEE!って思ったがGXやってから久々にやったら 「こんなに遅かったっけ?」ってなっちゃったし XはXカップの存在だけで相当長く遊べた俺
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野鳥別資料・ムクドリ 食べ物 [#ga0734cd] 成鳥の食べ物 [#b8ebe766] 野生の場合 [#dd60a3c3] 保護の場合 [#a32df25b] ヒナの食べ物 [#v23a86e6] 野生の場合 [#ef02a5b4] 保護の場合 [#o7a97e19] 参考になるサイト [#q84b2fe3] 写真 [#a7c03154] ヒナの写真 [#v55d7800] 成鳥の写真 [#r8b1cdd7] コメント [#af153b11] 食べ物 成鳥の食べ物 野生の場合 雑食性で、昆虫食性が強い地面でミミズやワラジムシ、バッタなどの地面の虫採る姿を見るが、セミやトンボなど大型の虫も食べる柿やみかんなどの木に大群で群がる事もある。農耕地の作物(野菜)に群がる事もある。 保護の場合 基本食:マイナーフードとドッグフードを5:3で混合したもの(ふやかす)-補助食:ミルワームなどの昆虫、果物、野菜 | ヒナの食べ物 野生の場合 昆虫類***保護の場合 [#o7a97e19] 基本食:マイナーフードとドッグフードを5:3で混合したもの(ふやかす)-補助食:ミルワームなどの昆虫、果物、野菜- 参考になるサイト ムク雛救出大作戦 屋根裏でから壁の中に転落したムクドリの雛を 救出し、親鳥を室内に呼び込んで巣立ちまで持っていった体験がまとめられています。また、餌や保温、ムクドリの体などの記録が充実しています。 ブログ「玄さんの釣り情報」より「ムクドリ日記」(2007年6月)ご自宅の倉庫に営巣したムクドリの落下ヒナの保護からリリースまでの記録です。-ムクドリ日記解体される家の戸袋に居た雛の保護記録 すずめっ子クラブ応援団員・京子さんの「フジ家のホームページ」の野生鳥獣のページ」内ハンデキャップのムクドリ足の障害で保護されたポッキーの記録です。 写真 ヒナの写真 巣内ヒナ--ブログ「玄さんの釣り情報」より--巣内ヒナの特徴:口の中は黄色#ref(ムクドリ雛1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリ雛2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリ雛3.jpg) 巣立ちヒナ--ブログ「玄さんの釣り情報」より--巣立ちヒナの特徴:成鳥より淡色。巣立ったばかりのヒナは親鳥より一回り小さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ムクドリの巣立ち雛.jpg) 成鳥の写真 大きさはヒヨドリより少し小さい。民家の屋根付近の梁など高い場所に営巣する事がある。「キュルキュル」「リャーリャー」「ギャー」という声を出す。#ref(ムクドリ成鳥.jpg) コメント #pcomment_nospam
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2009年8月発売開始。AIKaのオムニバスOVA。 http //www.aika-zero.com/ 監督 山内則康 キャラクターデザイン 山内則康 メカニックデザイン 川原智弘 美術監督 栫ヒロツグ、糸満昭 美術ボード 糸満昭 美術設定 小林徳光、浅沼信也 色彩設計 岡田絵美子 撮影監督 刀根有史 デジタル特効 安部貴俊 編集 田熊純 音響監督 亀山俊樹 音響効果 村上大輔 調整 熊倉亨 音楽 亀山耕一郎 アニメーション制作 スタジオ・ファンタジア 脚本 金巻兼一 絵コンテ 下田正美 酒井和男 藤澤俊幸 演出 下田正美 酒井和男 山本天志 作画監督 清丸悟 竹森由加 佐藤陵 窪敏 桜井正明 藤原未来夫 酒井和男 鳥山冬美 山内則康 ■関連タイトル Blu-ray AIKa ZERO 1 OVA AIKa ZERO ORIGINAL ALBUM FLYING KID キャラアニドラマCDシリーズ AIKa ZERO vol.1 MF文庫J AIKa ZERO GUM COMICS AIKa ZERO